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微軟爭取 Godot 開發(fā)者完善 XBOX 游戲生態(tài),開放對接參考方案

2026/6/5 9:17:54 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 6 月 5 日消息,微軟昨日(6 月 4 日)發(fā)布公告,面向 Godot 開發(fā)者推出 XBOX 示例項目 XBOX Godot Sample,幫助開發(fā)者更快把 Godot 游戲帶到 XBOX on PC。

IT之家注:Godot Engine 是一款功能強(qiáng)大、開源免費、跨平臺的 2D 和 3D 游戲引擎,近年來因其輕量級、易上手和高自由度而備受獨立開發(fā)者喜愛。

微軟希望進(jìn)一步降低 Godot 開發(fā)者把游戲帶到 XBOX on PC 的門檻,通過推出示例項目,吸引更多中小開發(fā)團(tuán)隊。

XBOX Godot Sample 已包含 Microsoft GDK 平臺服務(wù)、XBOX 服務(wù)、PlayFab Core 與相關(guān)服務(wù)、PlayFab 多人聯(lián)機(jī)能力,以及 PlayFab 游戲存檔功能。

微軟特別說明,這個項目目前可直接兼容 2026 年 4 月版 GDK,并提供了可復(fù)用集成代碼與實現(xiàn)思路。

微軟已在 GitHub 公開源碼參考形式開放,不過官方強(qiáng)調(diào)這不是商業(yè)產(chǎn)品,封裝層采用 MIT 許可,但 GDK 和 PlayFab 依賴仍需單獨安裝,并接受各自許可條款。

此外當(dāng)前示例只面向 XBOX on PC,不支持 XBOX Series X|S 或 XBOX One。

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關(guān)鍵詞:微軟,XBOX游戲

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