IT之家 2 月 28 日消息,據(jù)彭博社昨天報(bào)道,最近被索尼關(guān)閉的藍(lán)點(diǎn)工作室曾提議將《血源詛咒》游戲重制,不過(guò)該游戲的原作開(kāi)發(fā)商 FS 社(IT之家注:FromSoftware)最終拒絕了這項(xiàng)提案。

據(jù)報(bào)道,索尼在 2021 年收購(gòu)了藍(lán)點(diǎn)工作室,當(dāng)時(shí)該工作室剛剛開(kāi)發(fā)完《惡魔之魂》現(xiàn)代化重制版。此后藍(lán)點(diǎn)工作室則是協(xié)助索尼開(kāi)發(fā)了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,但在其他項(xiàng)目上進(jìn)展不順。
據(jù)悉,索尼后續(xù)推動(dòng)“服務(wù)型”游戲戰(zhàn)略,而藍(lán)點(diǎn)工作室并未成功適應(yīng)這一轉(zhuǎn)型方向,其內(nèi)部正在醞釀的《戰(zhàn)神》線上游戲項(xiàng)目也被索尼否決并在 2025 年被砍。
當(dāng)時(shí)藍(lán)點(diǎn)工作室員工普遍認(rèn)為工作室更適合制作單機(jī)動(dòng)作游戲。因此他們決定申請(qǐng)重制《血源詛咒》,雖然索尼對(duì)此持開(kāi)放態(tài)度,但根據(jù)知情人士透露,FS 社“不希望這種事情發(fā)生”并拒絕了提案。
不過(guò)我們目前并不知道 FS 社為何會(huì)否決藍(lán)點(diǎn)工作室的提案,但前 PlayStation 高管吉田修平曾在采訪中提到,FS 社社長(zhǎng)宮崎英高更希望親自重制《血源詛咒》但缺乏時(shí)間。
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